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【ルルーシュ(スパロボZ)】 【作品名】スーパーロボット大戦Zシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 太極:多元宇宙の全てを司る意思 源理の力(オリジン・ロー)もこれに属する力だと思われる 亜空間:この空間内だとバルディオスの移動速度は無限速になる(設定) なお、テンプレメンバーは亜空間内の戦闘でバルディオスの移動速度以上のキャラに反応できたり攻撃を避けれるキャラと同等以上の反応速度 【名前】ルルーシュ・ランペルージ(ゼロ) 【属性】黒の騎士団を結成した指揮官 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】男子高校生並み 【防御力】頭部隠すヘルメット装備。 ギアス用に片目の部分だけ空いている。 黒のマントを着ている。 【素早さ】ガウェンなどに乗っている時でも共通設定通りのことが可能なので反応速度は無限速 また無限速のレベルで行われる戦闘の中で余裕で会話したり 同じ無限速反応の相手にギアスをかけることに成功しているので無限速反応のキャラでもギアスを使って命令することが可能 移動は男子高校生並み 【特殊能力】 精神耐性:精神攻撃に耐性がつく ギアス:ルルーシュのギアスは目を合わせて、命令することで本人の意図と反するものであってもその命令を実行させられる。 ギアスをかけた前後、及び発動中が記憶の欠落が見られる。持続時間は無限。 この力を使うためには相手の目を直接見る必要がある。 ただし、命令すると言うプロセスが必要となるため 発動は反応速度に依存すると考えられる。 光情報なので反射も可能。同じ相手に二度かけることはできない(つまりかけられるのは一回きり)。 また、眼鏡程度の透過率なら問題ないが ゴーグルやバイザー等の厚めの眼鏡は視線が透過しないため無効になる。有効距離は270メートルほど。 これは精神耐性を持っている相手だろうと効く。 【長所】精神攻撃耐性のある相手でも効くギアスに加えて無限速反応 【短所】素の攻防 【備考】ルール上、ガウェンには乗れない 3スレ目 205 :格無しさん:2011/06/10(金) 12 08 03.79 ID 3LtYpoKe ルルーシュ(スパロボZ)考察 まああれだけの範囲と耐性のある相手に効いて自分にも耐性があるのならここだろう ○神聖衣一輝 ギアス勝ち ×榛名さなえ 睡眠負け 榛名さなえ>ルルーシュ(スパロボZ)>神聖衣一輝 東京都・三浦 進くん(16才) 考察 三倍なら遅い獣程度か 拳銃相手だと撃たれるがバットみたいな近距離用の武器持ち相手なら素早さと力で押せるか ○相模 正人~キョン 先述通りで勝ち ○みのもんた 鎖鎌だろうと素早さで押して勝ち ○天草シノ まあ、素早さと攻撃力で普通に問題ないと思う ×金田一一 撃たれて負け 金田一 一>東京都・三浦 進くん(16才)>天草シノ 道下正樹 考察 青年っていうと未成年もいるから最低値でそれくらいを基準とする ○繭~カガミ まあ高校生よりは強いか ×音無響子 女性だが大人な上に武器持ちはきついだろう、てかテニスが得意ってことは鍛えた女性並みだからもうちょっと上に行くんじゃないか?この人 ○小岩井知春 集中させずに一方的に攻撃して勝ち ○読切紹介 体調悪いなら勝てるか ×クラリス・ジィモール 全知で攻撃を先読みされたらきついか? ○我孫子恒夫 男性なので普通に勝ち ×南原清隆 成人男性負け、以下も同様 クラリス・ジィモール>道下正樹>読切紹介
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第2次スパロボロワイアル スーパーロボット大戦シリーズ登場キャラクター&ロボットにてバトルロワイアルを行う企画。 1 名前: 募集 2006/05/29(月) 17 11 20 ID hWXgN2VI 本家は フォルカとかベターとか書き手が超少数でどうすんだ 今更書き手として参加しにくい ゼストとかもう訳ワカンネ 優遇、不遇あるとはいえ、あそこまで行くとどうなんだ とか思った人のためのスレです。 ルール、マップは本家準拠、乗換えのみルール解除 参加者は50人で、1ID2名まで、本家とはキャラはかぶらせたくないので、 かぶりは3名まで、早いもの順です。 (シャア・アブナブル スパロボα 逆襲のシャア)と、参加スパロボ、フルネーム、作品を 書いてください。注)そのキャラが、いざとなったらあなたがかけるか考えてださい。 放置キャラは出したくありませんので。50名決まった後、 多少話し合いが設けられるかもしれません 主催者はよければアインストレジセイアを考えています。 クオリティは特に求めません。 話に矛盾、間違いがなければOK。短期完結を目指します と、本家スパロワの停滞ゆえに立てられたスレだったが、元々お祭り好きのロボゲ板住人の手によってあれよあれよと投票&議論が進行し、わずか一週間で開幕するという事態に。 本家との確執も懸念されたが、むしろお互いに良い刺激になったようである。 ロボットの支給を始めとした基本的なルールは本家準拠であるが、本家停滞の原因となったマイナーキャラ、DG細胞の暴走などといった問題点を踏まえ、 乗り換え禁止ルールの廃止 議論によるマイナーキャラの排除 DG細胞をはじめとしたゲームバランスを崩壊させるアイテムの禁止or制限 などの変更がなされている。 2009年11月21日の最終回投下で無事に完結。 分裂やリスタートを経たロワは停滞・頓挫する事が多い中、見事完走した一例となった。 主催者 ノイ=レジセイア スーパーロボット大戦IMPACT アルフィミィ スーパーロボット大戦IMPACT 参加者 54名 相羽 シンヤ 宇宙の騎士テッカマンブレード アイビス=ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α アスラン=ザラ 機動戦士ガンダムSEED アムロ=レイ 機動戦士ガンダム逆襲のシャア アルバトロ=ナル=エイジ=アスカ 蒼き流星SPTレイズナー 宇都宮 比瑪 ブレンパワード エクセレン=ブロウニング スーパーロボット大戦IMPACT オルバ=フロスト 機動新世紀ガンダムX ガウルン フルメタル・パニック! カズイ=バスカーク 機動戦士ガンダムSEED カティア=グリニャール スーパーロボット大戦J カテジナ=ルース 機動戦士Vガンダム 兜 甲児 マジンカイザー カミーユ=ビダン 機動戦士Zガンダム 神名 綾人 ラーゼフォン ガロード=ラン 機動新世紀ガンダムX 木戸 丈太郎 銀河旋風ブライガー ギム=ギンガナム ∀ガンダム ギャリソン時田 無敵鋼人ダイターン3 キョウスケ=ナンブ スーパーロボット大戦IMPACT キラ=ヤマト 機動戦士ガンダムSEED クインシィ=イッサー ブレンパワード 九鬼 正義 ラーゼフォン グラキエース スーパーロボット大戦D グ=ランドン・ゴーツ スーパーロボット大戦J クルツ=ウェーバー フルメタル・パニック! ゴステロ 蒼き流星SPTレイズナー 紫雲 統夜 スーパーロボット大戦J シャア=アズナブル 機動戦士ガンダム逆襲のシャア シャギア=フロスト 機動新世紀ガンダムX ジョシュア=ラドクリフ スーパーロボット大戦D ジョナサン=グレーン ブレンパワード 神 隼人 真ゲッターロボVSネオゲッターロボ ゼクス=マーキス 新機動世紀ガンダムW~Endless Waltz~ ソシエ=ハイム ∀ガンダム 孫 光龍 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~ テンカワ=アキト 劇場版機動戦艦ナデシコ~the prince of darkness~ 巴 武蔵 ゲッターロボ! 流 竜馬 真(チェンジ!)ゲッターロボ地球最後の日 熱気 バサラ マクロス7 バーナード=ワイズマン 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 ヒイロ=ユイ 新機動世紀ガンダムW フェステニア=ミューズ スーパーロボット大戦J ベガ GEAR戦士電童 ベルナルト=モンシア 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY マサキ=アンドー スーパーロボット大戦α外伝 ミスマル=ユリカ 機動戦艦ナデシコ メルア=メルナ=メイア スーパーロボット大戦J ユウキ=コスモ 伝説巨神イデオン ユーゼス=ゴッツォ スーパーロボット大戦α ラクス=クライン 機動戦士ガンダムSEED リリーナ=ドーリアン 新機動世紀ガンダムW レオナルド=メディチ=ブンドル 戦国魔神ゴーショーグン ロジャー=スミス THE ビッグオー 【関連項目】 あだ名(第2次スパロボ) スパロボロワシリーズ スパロボロワ(第1次&第2次)のルール#2 外部リンク ■支援サイト 第2次スパロボロワイアルまとめサイト(停止) 二次スパロワ仮まとめ(停止) 二次スパロワまとめWiki 二次スパロワ携帯用簡易まとめ 第2次スパロボロワイアル避難所(したらば避難所) ■スレッド 第2次スパロボロワイヤル企画スレ 第二次スパロボバトルロワイアル 第二次スパロボバトルロワイアル感想・議論スレ 第二次スパロボバトルロワイアル2 第二次スパロボバトルロワイヤル3 第二次スパロボバトルロワイアル4 第二次スパロボバトルロワイアル5 第二次スパロボバトルロワイアル6 第二次スパロボバトルロワイアル7 第二次スパロボバトルロワイアル8 第二次スパロボバトルロワイアル9 第二次スパロボバトルロワイアル10 第二次スパロボバトルロワイアル11(現行スレ)
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隠し機体 ※全て有志検証の暫定条件です。最新情報は攻略本を各自確認して下さい。 今回の隠し機体は殆どがモビルスーツである。48話に入手が集中していることもポイント。全隠しの入手…特にアスカ残留とモビルスーツ群との両立は2周目以降も出来ない? サーペント ガンダムW勢専用の乗り換え機体。 21話前半でカトル、トロワ、カレンで五飛を説得する。 21話前半で、ヒイロと五飛を一騎討ちさせる(ヒイロ以外のキャラで五飛を攻撃しない)。 21話後半で、ヒルデとノイン合わせて5機以上撃墜する。条件を満たすと21話IMのDトレーダーにてZチップイベントが発生し、200Zチップで販売。2周目は前半マップの条件のみで購入可能 なお前半で五飛は撃破することやサーペントをすべて撃破する必要等はない。 ジュアッグ メリダ島ルート48話で増援で出現するジュアッグを2機ともアムロで撃破する+48話までにアムロの撃墜数を80機以上にする条件を満たすと48話IMのDトレーダにてZチップイベントが発生し、100Zチップで販売。 クシャトリヤ 46話までマリーダ、ギュネイ、クェスの総撃墜数225機以上。 46話の分岐で「メリダ島へいく」を選択(必須) 別ルートでは加入無し。46話のネオ・ジオン3人集撃墜数は、IFルートフラグになるのでとっておきたい。 バイアラン・カスタム 条件を満たしているとメリダ島ルート48話でフォウの搭乗機体としてバイアラン・カスタムが加入。(2周目の場合は日本ルートでも合流時に加入) 46話の分岐で「メリダ島へ向かう」を選択する 47話までカミーユ、エマ、ファ、カツの総撃墜数が240以上+カミーユの撃墜数が80機以上 ボン太くん 宗介専用の乗り換え機体となる。 9話でボン太くんが敵を3機以上撃墜 17話でボン太くんが敵を3機以上撃墜 42話でボン太くんが敵を3機以上撃墜+ゲイツをボン太くんで撃墜する(なお2周目はゲイツ撃墜が必須でない模様) 隠しパイロット(+機体) クェス・パラヤ(+クェス専用ヤクト・ドーガ) ポイント制、3ポイント+必須条件で57話にて加入、2周目は必須条件だけを満たすことで加入 ポイント条件 37話のシャア登場前に、ハサウェイでクェスを説得する。(+2) 41話でハサウェイが敵を撃墜する。(+1) 46話でハサウェイでクェスを説得する。(+1) ifルートを通る(+2) 必須条件 56話でハサウェイでクェスを説得する+シャア撃墜前にクェスを撃墜する。 ダグザ・マックール生存 40話のNT-D発動イベント後、バナージでフルフロンタル&ハマーンと戦闘する。+40話まででダグザの撃墜80機以上ダグザ生存もクシャトリア加入・ロニ生存と同じくIFルートフラグになるのでとっておきたい。なお2周目以降はルートも問わず無条件で生存する模様。 パトリック・マネキン(+GN-XⅣ) 48話で、パトリックが敵を2機以上撃墜+48話まで刹那・ロックオン・ティエリア・アレルヤ・スメラギの総撃墜数350以上2周目以降はルートも問わず無条件で加入するようだ。 その他の隠し(非パイロットキャラクター) ロニ・ガーベイ生存 メリダ島ルート48話でイベント後にバナージでシャンブロを撃破する。達成するとシャンブロが爆破せずにロニが回収されるが、パイロットにはならない。 IFルートフラグの一つなので確実に撃墜したい。 隠し強化パーツ パーツ名 該当シナリオ 必要ユニット/キャラ 詳細 補助GNドライヴ 第8話「戦うボーイ・ミーツ・ガール」 主人公 マップ右下から上に3マス、左に3マスの地点。オリジナルキャラのシエロ・ビーターに遭遇。 スーパーリペアキット 第28話「闇の詩」 主人公 イベントでゼニトリーが居た場所(マップ最左上から右に4マス、下に4マスの場所)に移動させると、イベントが発生して入手。 資金50000 第32話「忘却の霧の中」 誰でも可 中央上、円形の大きな建物正面入口(マップ最左上から右に13マス、下に4マス)に待機させると、イベントが発生して入手。 超合金Z 第45話「暗黒の神ミケーネ」 兜甲児 マップの右端、下から13マスの地点(冒頭で3人の市民がいた場所)イベントが発生して入手。 IFルート(隠しルート分岐) 1周目でifルート条件を5つ以上満たすと49話クリア後イベントで選択肢が発生。2周目以降は無条件で選択肢発生。 「運命を受け入れる / 運命に抗う」の「運命を受け入れる」と通常ルート、「運命に抗う」とifルート突入。 なおifルートは50話~54話まで。55話から再び共通ルート(エンディングの展開は大きく変わらない)。 初参戦となったアクエリオンEVOL、機動戦士ガンダムUCのキャラクター達の顛末を意識する事が事実上の条件となってくる。 無印Zでは「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」と「交響詩篇エウレカセブン」が、第二次Zでは「コードギアス反逆のルルーシュ」がトリガーだった。その時々の話題作の展開が大きく流転するのがZシリーズの醍醐味と言えるか。 IFルートとは無関係だが、今回はヱヴァンゲリヲン新劇場版の選択肢である「3号機の実験を凍結する」を選んだ後IFルートに進めば、非常に新鮮な物語を遊ぶことが出来る。 ポイント条件 19話で4ターン以内に使徒を撃墜する 21話前半でヒイロのみで五飛を撃墜する 27話(ネオ・ジオン調査ルート)でジンをカグラと戦闘させる 27話(地上ルート)でジンをカグラと戦闘させる 36話(ボトムズルート)で刹那またはゼロで五飛を説得する 39話(ボトムズルート)でキリコのみでテイタニアを撃墜する 40話でダグザ生存フラグを満たす 41話開始前に「シャアを信じる」を選択する 43話で正太郎でグーラを説得する 45話までに、ギュネイ・クェス・マリーダ3人の総撃墜数が225以上(クシャトリア入手フラグと同一) 47話(エヴァルート/凍結しない)で「3号機と戦う」を選択する 47話(エヴァルート/凍結する)でミコノ、ゼシカがそれぞれ1回以上戦闘する 48話(ガンダムUCルート)でシャンブロをユニコーンガンダム(バナージ)で撃墜する。(イベント上ロニが生存) 49話でガドライトを撃墜する IFルート追加ユニット・パイロット・武装 シュレード・エラン生存、アクエリオンスパーダ武器追加IFルート50話で離脱回避 追加 ジン・ムソウ生存、アクエリオンゲパルト武器追加、ゼウス神(ゼウス)加入IFルート54話で追加 隠し要素フローチャート 青字はルート通過で無条件で入手。紫字はルート通過が条件。 緑字は同名の黄字表記の追加フラグ成立で入手。 赤字はIFルートポイント。 分岐 隠し要素 共通ルート 補助GNドライヴ(8話)ボン太くんで3機撃墜(9話)ボン太くんで3機撃墜(17話)使徒撃墜(19話) 共通ルート サーペント(21話)ヒイロで五飛撃墜(同21話) 調査or静観 調査 静観 -ジンとカグラが戦闘(27話) -ジンとカグラが戦闘(27話) 共通ルート スーパーリペアキット(28話)資金50000(32話) 宇宙or日本orミスリル 宇宙 日本 ミスリル シャア撃墜(37話)ダグザ生存(40話) グーラを2回説得(37話)正太郎とグーラで援護攻撃(39話) 五飛説得(36話)テイタニアをキリコで撃墜(39話) 共通ルート シャアを信じる(41話) 職務or休暇 職務 休暇 ボン太くんで3機撃墜、ゲイツ撃墜 共通ルート グーラ説得(43話)ネオ・ジオン3人衆撃墜数225機以上 メリダor日本(実験or凍結) メリダ島 日本(実験) 日本(凍結) クェス復帰(46話)クシャトリヤ残留(46話)ジュアッグ(48話)パトリック(48話)バイアラン・カスタム(48話)ロニ生存(48話) - アスカ残留 共通ルート ガドライト撃墜(49話) 通常orIF 受け入れる 抗う - アクエリオンスパーダ武器追加(50話)シュレード生存(50話)ゼウス神(54話)アクエリオンゲパルト武器追加 (54話)ジン復帰(54話) 共通ルート クェス復帰(57話)
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2011年1月7日(金) 第2次スーパーロボット大戦Zいろいろ その2・3 いや~今日は仕事が捗ったのか手につかなかったのか、もうよく分からんです…。まぁ間違いなく言えるのは、一日中頭の中がお祭り騒ぎだったということですな。 取りあえず、ファミ通は早速確保してきました~。 その前に、まずはスパログ情報から。 ◆スパログ2011 謹賀新年http //blog.spalog.jp/?day=20110106 モリソバさんとエリンギさんの年始挨拶に混じって、寺Pからの第2次Z告知が早速に来ております。テーマは「第2次スパロボZの新規参戦作品舞台裏」。また、1/30のトークイベントにかかる情報も少々。詳細は是非スパログにて確認を! …しかしあれですね、王様の耳は~的な心境とでも言いますか、寺Pもよほどこの日が待ち遠しかったのでしょう。今回の核爆弾投下の影ですっかり空気になったACE Portable(発売はもう来週なんですぜ…?)をフォローするゆとりはなかったようで…。 で、いよいよ本題のファミ通ですが、本日は都合8ページ分の特集記事が組まれておりました。しかし、大注目のトライダーやゴッドマーズの画像は未公開だったりなど、完全な紹介と呼ぶは少々尺が足りていないような印象。まぁ第一報と考えればこのぐらいが妥当ですし、また逆に本作のキャパシティの凄まじさを示しているとも言えます。 細かい内容は既に方々で紹介されていることでしょうから、一読後、個人的に気になった点(…すらも、既に何番煎じか分からん状況でしょうが)をつらつらと書き連ねて行こうと思います。 ◆ファミ通特集記事(&その他)で気になったこと ・(寺Pインタビュー)『2009年3月に「スペシャルディスク」を発売して暫くたった後に開発開始』 開発開始の決定時期についての私の予想は概ね当たっていたわけですが、その頃ってまだ今回の新規参戦作品「真マジンガー 衝撃!Z編」は放映開始したばかり(2009/4~)のはず。 原作の放映と同時進行で組み込みも進行していったということですなぁ…。まぁ、Lで「ヱヴァ新劇」が参戦していることからすればさほど驚くには当たらないのかもしれませんが。 ・(寺Pインタビュー)『ここまで大所帯の「スパロボ」は久々』にも関わらず『前作のような小隊システムを採用していません』。 第3次αや前作Z級の参戦機数が予想される本作において、小隊システム不採用というのは意外。まぁあれ、編成に時間かかりますからね…。強化パーツも併せて凝りだすとキリがないし(Lはその辺りについてうまく折り合いをつけたバランスだったなと、改めて感心)。 個人的にはNEOの母船システム、あれは大所帯の味方を満遍なく活躍させるには最良のシステムだったと思いますので、あんな感じだといいな…と希望しております。 ・(寺Pインタビュー)『ハードの選定はいろいろ検討していて、実は二転三転しました。』で、結論としてはPSP。 対抗馬は何だったのか気になりますね。恐らく筆頭はPS3、次点でwiiあたりですか…。まぁ個人的にですが、良い落としどころだったんじゃないかなと思います。現在のスパロボ主力プレイヤーである、2003~2005年黄金期を経験しているPS2世代の層に訴求しつつ、DSと並んで普及している携帯機ということで、新規ユーザーの獲得も狙えそうですし。 ・(スパロボ20周年記念プロジェクト1)『過去の「スパロボ」を遊ぼう』。Play Station Storeにて、PS版の2次、3次、EXが配信開始。1/26から。そして『以降のシリーズも順次リリース予定なので続報を待つべし!』 来ました来ました、過去作復刻。この流れが来ていることは去年の時点で感じておりましたが、今思えば去年の各種試みは、今年の20周年企画における「過去作一斉掘り起こし」の布石だったのかもしれませんですね。ウィンキー時代からのファンにはたまらん企画ですなぁ…。 しかし、(相互リンク先・ナスカの里様でも日記で指摘されておりますが)EXについては、デュラクシール関連のくだりはどうするんでしょうかね? ・(スパロボ20周年記念プロジェクト2)『第2次スパロボZ モバイルサイトオープン』 アドレスはこちら(http //wpp.jp/suparoboz2/ 携帯専用)。早速見てきましたが、『20周年記念作品 第2次スーパーロボット大戦Z 破壊編』というサイトの題字が眩しかったです。そして今回の謳い文句は『 破界 せよ、この混沌たる時代を。』であることが判明。 「今後、様々なお得情報が得られる(ファミ通)」とのことですので、定期的なチェックが必須です。 ・参戦作品について よく見たら、Zガンダムは新劇場版でなくて原作TV版っぽい 記事で見る限り、グラフィックは前作・Z準拠の劇場版のものですが、参戦作品名を見ると「劇場版」の文字は無く、記事を見ても「テレビアニメ 1985年3月~1986年2月」との紹介のされ方をしておりますので、どうやら久々にTV版登場となる様子。TV版再臨はガンダムWだけではなかったようです。 TV版からOVA版に移ったゲッター、TV版からリメイク版に移ったマジンガーとは逆に、劇場版からTV版への移行というパターンってことか…。 ・開発状況85% いよいよスパロボ生誕20周年がスタート!第1弾を飾るこの作品の最速映像は、1/12に公開予定。スパロボ史上初のPSP完全新作にご期待下さい。 注目点1:もちろん「最速映像が1/12に公開予定」の部分。スパロボZのOP映像が2008宴で流れた時の衝撃は今もって鮮明に記憶しておりますが、今回はどんなOPで魅せてくれるのか。非常に楽しみです。 注目点2:「第1弾を飾る」。まだ1月第1週という今の時期を考えれば当然なんですけど、20周年祭りの大本命と言っても通じるインパクトを誇る本作ですら「第1弾」の位置づけに過ぎないというのか……一体今年はどれだけのサプライズを用意してくれているのか、全く底が読めません。 取りあえず今年1年は、興奮のし過ぎで脳の血管が切れないように注意したいと思います。
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第三次スパロボキャラバトルロワイアル 2008年09月11日、スパロボキャラバトルロワイアル完結 2009年11月21日、第2次スパロボバトルロワイアル完結 長きに渡りロワ界にその存在を示し続けてきた二つのスパロワの完結はあまたの住人達に衝撃を与えた。 二度に渡るゲッター線の暴走、超人ゼストの誕生、勇者達の物語。 だが、それ以上に書き手を震撼させたのは最期に笑うものたちの存在であろうか。 いずれにしろ、数々の神話によって生み出されたエネルギーの塊は、孵る時を待つ新たな世界の卵であったのか。 2009年12月12日、第三次スパロボバトルロワイアル・開始前議論スレのともすれば拙速とも思える成立。 だがその前日、避難所にて既に参加者の内40名が決定という事態は住人を驚かせた。 避難所管理人すら知らぬその事態も、細かいことはいいんだよの精神で鎮め、着々と進む準備。 2009年12月19日、この日の開始より行われた二次投票はわずか11秒で終了。 参加者70名が決定された。 この時、だれもが卵の殻の中にあるのは、吹き荒れる嵐であると悟らされた。 そして2009年12月23日00時00分、書き手達を三度の戦いへ……そして、終焉の銀河へ導く戦鐘(ゴング)が鳴り響いた。 主催者 ヴィンデル・マウザー スーパーロボット大戦A 参加者 70名 アギーハ スーパーロボット大戦OGシリーズ アナベル・ガトー 機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー アポロ 創聖のアクエリオン アマンダラ・カマンダラ 重戦機エルガイム 暗黒大将軍 グレートマジンガー 碇シンジ 新世紀エヴァンゲリオン イスペイル スーパーロボット大戦K イネス・フレサンジュ 機動戦艦ナデシコ イルイ(イルイ・ガンエデン) 第3次スーパーロボット大戦α ヴァン ガン×ソード ヴィレッタ・バディム スーパーロボット大戦OGシリーズ ウェンドロ スーパーロボット大戦OGシリーズ ウォーダン・ユミル スーパーロボット大戦OGシリーズ ウンブラ スーパーロボット大戦D エリート兵 スーパーロボット大戦F完結編 エルデ・ミッテ スーパーロボット大戦MX エルピー・プル 機動戦士ガンダムZZ 春日井甲洋 蒼穹のファフナー カズマ・アーディガン スーパーロボット大戦W カナード・パルス 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY カノン・メンフィス 蒼穹のファフナー カラス 機動戦士クロスボーン・ガンダム ギリアム・イェーガー スーパーロボット大戦OGシリーズ 草薙剣児 鋼鉄神ジーグ 車弁慶 ゲッターロボG コウ・ウラキ 機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー サウス・バニング 機動戦士ガンダム0083 ジ・エーデル・ベルナル スーパーロボット大戦Z シーブック・アノー 機動戦士ガンダムF91 紅エイジ 超重神グラヴィオン 静かなる中条 ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 ジャミル・ニート 機動新世紀ガンダムX ジュドー・アーシタ 機動戦士ガンダムZZ ショウ・ザマ 聖戦士ダンバイン 衝撃のアルベルト ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日 シリウス・ド・アリシア 創聖のアクエリオン ジロン・アモス 戦闘メカ ザブングル シン・アスカ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY タスク・シングウジ スーパーロボット大戦OGシリーズ 張五飛 新機動戦記ガンダムW 剣鉄也 グレートマジンガー ツワブキ・ダイヤ ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU ディアッカ・エルスマン 機動戦士ガンダムSEED Dボゥイ 宇宙の騎士テッカマンブレード ティンプ・シャローン 戦闘メカ ザブングル テッカマンアックス 宇宙の騎士テッカマンブレード テッカマンランス 宇宙の騎士テッカマンブレード テッカマンレイピア 宇宙の騎士テッカマンブレード テレサ・テスタロッサ フルメタル・パニック! 遠見真矢 蒼穹のファフナー トビア・アロナクス 機動戦士クロスボーン・ガンダム ドモン・カッシュ 機動武闘伝Gガンダム トレーズ・クシュリナーダ 新機動戦記ガンダムW 渚カヲル 新世紀エヴァンゲリオン 羽佐間翔子 蒼穹のファフナー 破嵐万丈 無敵鋼人ダイターン3 藤原忍 超獣機神ダンクーガ プルツー 機動戦士ガンダムZZ ホシノ・ルリ 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- 真壁一騎 蒼穹のファフナー ミスト・レックス スーパーロボット大戦K 皆城総士 蒼穹のファフナー ヤマダ・ジロウ 機動戦艦ナデシコ ユウキ・ジェグナン スーパーロボット大戦OGシリーズ ラウ・ル・クルーゼ 機動戦士ガンダムSEED ラカン・ダカラン 機動戦士ガンダムZZ ルネ・カーディフ・獅子王 勇者王ガオガイガーシリーズ レイ・ザ・バレル 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レーベン・ゲネラール スーパーロボット大戦Z ロム・ストール マシンロボ クロノスの大逆襲 外部リンク ■支援サイト 第三次スパロボバトルロワイアルまとめWiki 第三次スパロボキャラバトルロワイアル避難所(閉鎖) ■スレッド 第三次スパロボバトルロワイアル・開始前議論スレ 第三次スパロボキャラバトルロワイアル2 第三次スパロボキャラバトルロワイアル3 第三次スパロボキャラバトルロワイアル4 第三次スパロボキャラバトルロワイアル5 第三次スパロボキャラバトルロワイアル6(現行スレ)
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「スパロボ学園」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 (画像:スパロボ学園) <リンク集> 公式ページ:http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_gakuen/index.html Wikipedia:スパロボ学園 スーパーロボット大戦Wiki:http //hiki.cre.jp/SRW/?SuparoboAcademy (攻略wiki)スパロボ学園 まとめWiki:http //www35.atwiki.jp/suparobo_gakuen <作品概要> <◆基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No なし 発売日 2009年8月27日 ハード NDS 定価 6,279円 開発 エーアイ 販売 バンダイナムコゲームス 時系列前後 (No.48)スーパーロボット大戦K(※)★スパロボ学園(No.49)スーパーロボット大戦NEO <◆バンプレストオリジナル> ※本作のキャラクターはマシンのパイロットではなく、ロボットのデータを用いてプレイする戦術鍛錬用遊戯「スパロボバトル」のプレイヤー メインキャラクター佐伯遼駕(声:宮坂俊蔵(CMにて担当)):主人公。学園2年生 瀬戸咲弥(声:三上枝織(CMにて担当)):メインヒロイン。学園2年生 「スパロボ学園」の生徒・教員轟剛太郎:学園2年生 美倉てすら:サブヒロイン1。学園2年生 東雲京香:サブヒロイン2。学園3年生 望月葵:サブヒロイン3。学園3年生 天使吹雪:サブヒロイン4。学園1年生 持田菜波:サブヒロイン5。飛び級入学の学園1年生 四条小夜:サブヒロイン6。学園教師 南雲裕一郎:学園長 人外・その他魅門<最終ボス>:『★サブヒロイン7』 「くしゃみ魔女」ペッパーちゃん <◆参戦作品> 初出年代 作品名 1970-74年 (なし) 1975-79年 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV 1977年:超電磁マシーン ボルテスV 1980-84年 1981年:百獣王ゴライオン 1985-89年 1985年:超獣機神ダンクーガ 1985年:蒼き流星SPTレイズナー 1987年:破邪大星ダンガイオー 1988年:冥王計画ゼオライマー 1990-94年 1991年:デトネイター・オーガン 1994年:機動武闘伝Gガンダム 1995-99年 1997年:新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 1997年:勇者王ガオガイガー 1998年:ブレンパワード 1998年:真ゲッターロボ 世界最後の日 1998年:機動戦艦ナデシコ The prince of darkness 2000-04年 2000年:勇者王ガオガイガーFINAL 2001年:フルメタル・パニック! 2001年:マジンカイザー 2002年:OVERMANキングゲイナー 2002年:機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 2003年:マジンカイザーー 死闘!暗黒大将軍 2003年:神魂合体ゴーダンナー!! 2003年:フルメタル・パニック?ふもっふ 2003年:電脳戦機バーチャロン マーズ 2004年:機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2004年:機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 2004年:神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 2004年:蒼穹のファフナー 2005-09年 2005年:フルメタル・パニック!The Second Raid 2005年:ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 2005年:機獣創世記ゾイドジェネシス 2005年:ガン×ソード 2006年:機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 2007年:鋼鉄神ジーグ (2009年/本作) ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。新規参戦なし。 ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「蒼き流星SPTレイズナー」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 - バンプレストオリジナル ロア&コンパチブルカイザーが参戦 <ゲーム情報> 【全話一覧】スパロボ学園シナリオ一覧(まとめ中) <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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登録日:2012/04/02(月) 21 09 02 更新日:2024/04/14 Sun 17 51 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 V‐UPユニット アハマド神 スパロボ スパロボネタ スーパーロボット大戦 マーグ兄さん ミシェる ミシェ崎 ミハエル・ブラン 今日もどこかで眼鏡が割れる 東方不敗 死亡フラグ 犠牲になったのだ… 生贄 眼鏡 眼鏡割る 俺のターン!場に居るロドニーとエリスを生け贄に捧げアドバンス召喚!アハマド神を召喚する! アハマド神の効果発動!召喚に成功した時のプレイ総ターン数が250以下の際に500万クレジットを召喚に成功したプレイヤーに与える事ができる! ミシェるとは、スパロボプレイヤーが作った隠語の一つである。 【概要】 スーパーロボット大戦シリーズでは、旧作第二次以降一部作品を除き「隠し生存フラグ」と呼ばれる、原作で悲運の死を遂げたキャラクターを救済するフラグが伝統的に存在し続けている。 そういった生存フラグはできるだけ成立させてあげたいというのがプレイヤーの心理なのだが、なかなかそうは問屋がおろさない。 スパロボのソフト自体の容量とシナリオ分岐の存在のせいで、両立不可能な隠し生存フラグを持つ作品が多いのである。 そういった場合、プレイヤー心理としてはまず「強力な隠し機体・パイロットを優先」か「原作の悲劇をできるだけ回避してあげたい」と言う判断でフラグ管理をするのでは無いだろうか。 だがそういった中、ネタ過ぎる生存(死亡)フラグを持ったキャラクターがスパロボには存在している。 『マクロスF』の眼鏡ことミハエル・ブランである。 【ミハエル・ブランの悲劇】 『マクロスF』がスパロボに初参戦したのは『スーパーロボット大戦L』である。 原作を見たことが無い方にはネタバレになるが、ミシェル君は終盤で仲間を庇って撃墜されてしまう。 その後、彼を見た者はおらず、河森監督も「TV版では死亡した」と発言した。 だがその死は決して無駄死にではなく、彼の尊い犠牲により、主人公・早乙女アルトはラスボスを撃滅に至ったのである。 …さて、今作の隠しフラグは『剣加入』『アトロス生存』『ステラ加入』『宗美さん加入』『ミシェル生存』『レイ生存』なのだが、 この内ステラとミシェルと宗美さんのフラグはどんなに頑張っても3つの内1つは犠牲にしないといけない。 ステラ自体は今作では生存が確定しているので、加入フラグさえ諦めてしまえばエンディングが非常に後味も良くなるし万々歳……と、 ミシェル好きなマクロスFのファンが言いたかったがそうはいかないのが悲劇たる由縁。 実はこの眼鏡の生存フラグは『特定ステージの敵撃破数を8つ増やす事』である。 で、一方今作では敵撃破数は周回プレイで引き続きがある上に999体敵を撃破するとカンストしてしまう仕様がある。 そう、ミシェルの敵撃破数が992体を超えてしまうと問答無用で彼が死んでしまうのである。 ちなみにミシェルの死亡フラグが成立すると、恋人のクラン・クランが彼のバルキリーに乗れるようになり、 しかも彼女とバルキリーの相性は抜群と、わざわざミシェル生存フラグを成立させる意味が無い。 そういった中で、ステラ好きだったりきれいな宗美さん好きだったりロリクラン好きだったりする多くのプレイヤーに あっさり見捨てられてしまうミシェルを揶揄する言葉として「ミシェる」と言う名前が生まれた。 また、「眼鏡を割る」とも呼ばれる。これは、TV版でミシェルが死亡した際に彼が掛けていた眼鏡のレンズが割れていたことに由来する。 現在では転用として『魅力的なフラグの為にあえて別な生存フラグをスルーする』と言う意味合いで使うようになっている。 例えばV‐UPユニット入手や東方不敗加入と言った魅力的なフラグの為に生存フラグをあえて立てないとかアマハド神加入ルートをあえて選ぶとか。 但し、ただ単に死亡フラグをスルーして殺してしまうという状況だったり、あるいはどちらの生存フラグも同じぐらい魅力的でユニットとしても実力が拮抗しているという場合では使わない。 【主にミシェられる被害者達】 ◆アレンビー・ビアズリー(『機動武闘伝Gガンダム』/新スーパーロボット大戦他) 『新』ではシナリオで少々絡んだと思ったら、いきなり第3軍でバーサーカーモードで登場。 ドモンで説得すると味方にできるが無視して倒すと即死、死後もウォルターガンダムに乗って出てくる。 説得しないと精神が優秀なレイン(ライジングガンダム)が使用できるようになるので仁義なきヒロイン争奪戦の様相を呈する。 また、隠し最終章をプレイする際に、地上編でアレンビーを味方にしたデータが無いと、 ゴステロにより死体を弄ばれ再生ウォルターに乗せられて悪役に混ざって出てくる。 さらに本編を視聴した人なら当然知っているように原作においてそもそも彼女は死亡しない。 スタッフはアレンビーに恨みでもあったのか!? 初出演かつ史上初のボイス収録のあるスパロボでこの扱いは前代未聞だぞ! ◆ロドニー・ジェスハ エリス・ラディウス(バンプレストオリジナル/スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL) だいたいアハマド神のせい。 もともとはラセツルートは後味が悪く味方が少ないルートな為人気はなかったのだが、 リメイク版では「アハマド参入フラグを立てると500万」と言う周回プレイするプレイヤーには非常に魅力的なおまけをもらえたりする追加要素が加わった。 で、ラセツルート突入にはこの二人を殺す必要がある為ミシェられる羽目に。 ◆ダイゴウジ・ガイ(『機動戦艦ナデシコ』/スーパーロボット大戦A他多数) 本名山田な機動戦艦ナデシコ屈指のネタキャラ。 生存フラグが無くても生き延びる作品もあるが、生存フラグが必要な場合非常にミシェられる可能性が高くなってしまう。 と言うのも、両立しない生存フラグがよりによって人気も実力も桁違いな師匠こと東方不敗だったりグレートゼオライマー加入フラグと両立しなかったり、初登場のAでは希少パーツのV-UPユニット持ってたり、 ナデシコのファン以外にはスルーされやすいキャラクター。 エステバリスも合体攻撃ありきな機体であり、単体だとそんなに強く無いのもマイナスポイント。 ただし『J』では1周目で生存させた場合に限り4段階改造された状態で復帰し、バグでさらに4段階改造が施される。 『IMPACT』と『R』、『W』では無条件で生存する。『BX』では残念ながら最初から死亡済みだが、思わぬ形で登場することに。 ◆ミネルバX(『マジンガーZ』/スーパーロボット大戦A) だいたい強化パーツと経験値の肥やしにされてしまうマジンガーのパートナーロボット。 アドバンス版のAでは地形適応のおかげでマジンガー系が倉庫番なのに中途半端に弱い機体を増やしてどうするよ……。 まだ同じステージの隠し参入キャラのミユキさんは使い勝手があると言うのに。 PSP版ではさすがに改善された……とは言いにくいのも悲しい。 ◆ロザミア・バダム(『機動戦士Ζガンダム』/スーパーロボット大戦A Portable) 逆にPSP版でフォウと大きく差を付けられた年上系妹キャラ。 もともとこちらのフォウと比べて知名度が低い上に、精神コマンドに差を付けられたとなるとフォローしようが……。 ちなみにα外伝では彼女を殺すことでZガンダムがパワーアップしてウェイブライダー突撃を覚える。惨い。 ただしαシリーズでは味方パイロットとしては参戦しないので実害はない。 ◆チェーン・アギ&クェス・パラヤ(『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』/スーパーロボット大戦R) 『R』冒頭において、彼女が原作通りクェスを撃墜すると原作通り逆上したハサウェイに撃墜されて死亡してしまう。 実はこのイベントを発生させることがガンダムMk-III入手フラグであり、しかもこれといったデメリットもないため十中八九殺されてしまう。 尤もここで殺さなくても直後にデュミナスのせいで死んでしまうのだが。 その後、主人公たちが介入したことにより逆シャア以前の段階でデュミナスが消滅するため、歴史改変によりEDで無事に復活した。 クェス? さあどうなったんでしょうね。 ◆カテジナ・ルース クロノクル・アシャー(『機動戦士Vガンダム』/スーパーロボット大戦D) 原作からはまず考えられない非常に魅力的な味方加入フラグであり、実際加入条件がきついマーグ加入ルートより シビル ガビル加入フラグも両立可能なこちらのルートが好きと言う意見は少なくない。 ……のだが、プログラムミスでクロノクルとガビルにPPを振ると周回プレイがきつくなってしまう。 しかもダルタニアスのパワーアップイベントをスルーするのはダルタニアスを使うプレイヤーにはきつい為、加入フラグを諦められる事が多い。 まぁ、同じルートのハマーン様仲間フラグ(アムロ・シャア・カミーユ・ジュドーの合計撃墜数400!)を満たすようなプレイヤーはこちら一択だろうからまだ救われてる。カテ公も強いし。 ついでに言えばアサルトバスターが入手できるのもこっちだけなのでV2使ってる人はこっちに行かないと辛い。 ◆ミハエル・ブラン(『マクロスF』/スーパーロボット大戦L) この言葉が生まれた元凶、通称眼鏡割り。 せめてロリクランが弱かったら……と思わずには居られない。 というか、ミシェルを使いこむ人ほど死が近づくって何の嫌がらせ? ◆ロロ・ランペルージ シャーリー・フェネット(『コードギアス 反逆のルルーシュR2』/第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇) 原作ルートでは死亡するが、ifルートに進めば愛機のヴィンセントと同時に加入する。 しかし原作ルートでしか皇帝ルルーシュが見られないため、敢えて原作ルートに進むプレイヤーも多かった。 また、ifルートへの分岐が発生する際シャーリーが生存するが、2周目以降は必ずシャーリーが生存する。 従って、シャーリーの死亡イベントは1周目でしか起こらないある種のレアイベントであるため、わざと条件を満たさず彼女を殺すプレイヤーもいる。 【余談】 『第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇』のPVにおいて、 生身クランの素晴らしいカットインを目の当たりにした心なき最低野郎どもが、また眼鏡をブチ割ることを固く決心したとかしないとか… まぁ、眼鏡にヒビが入るだけで済んだんだけどな! また、PSPのゲームソフト『マクロスエースフロンティア』でも生存フラグイベントではないが、多くのプレイヤーの間で眼鏡割れが頻発した。 全プレイヤーが割った数の合計で言えば一年に生産される眼鏡の総数を超えているかもしれない。それぐらい割れる。とにかく割れる。 その後『スーパーロボット大戦UX』には作中で死なずに済んだ劇場版設定で参戦。 そちらでは『L』の自虐ネタで女性陣から眼鏡を割られそうになったり、ネコミミ幼女から自身が死んだループを伝えられたりした。 ちなみに『UX』では周回で生存フラグが全て引き継がれる仕様のためこのような憂き目にあうキャラクターはいなくなった…はず。 これは『L』の反省と見るプレイヤーも多く、ある意味『L』のミシェルの悲劇も無駄ではなかったと言えなくもない。 さらにその後、『スーパーロボット大戦Operation Extend』にはTV版が原作終了後の設定で参戦。 遂にミシェルも御役御免か…と思いきや、何の説明もなく、さも当然の様にアルト達と一緒に登場した。 『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』ではシュレードがifルートに行かないと強制的に眼鏡が割れるが、 シュレードは眼鏡を割るとスパーダの武器が悲惨な事になる…つまり、割る利点が全くないと言うミシェルと逆の立ち位置だったという。 ちなみに『天獄篇』ではifルートが正史になったため、シュレードは生存している。 追記・修正は生存フラグをスルーしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第四次リアルルートだとSガンダムをEx-Sにするためにフォウをミシェらなければならなかったり -- 名無しさん (2013-11-17 18 53 48) 眼鏡を割るのも一つの愛と思わんかね? -- 名無しさん (2014-01-01 12 01 55) 何で『ミシェル死亡=眼鏡割る』なのかを説明してないじゃん。原作でミシェルが死んだ時に眼鏡が割れた事を書かないと。 -- 名無しさん (2014-01-01 12 12 03) 再世編だとロロ辺りが該当かね? 童tゲフンゲフン、皇帝ルルーシュ見るにはロロ殺さないといかんし。 -- 名無しさん (2014-01-28 09 00 11) さりげにシャーリー死亡イベントは1周目でしか発生しなかったりする。 -- 名無しさん (2014-02-22 12 16 57) PSPのマクロスのゲームが元ネタだと思ってたわ あの鬼畜ミッションで何度メガネを割ったことか… -- 名無しさん (2014-04-21 21 38 09) ミシェルよりロリクラン使いたいんで眼鏡割れて -- 名無しさん (2014-06-22 20 38 02) 時獄篇だとアスカかな? マリとの二択なんだが、ジュアッグ・クシャトリヤが欲しい場合は自動的にマリになるからな。 -- 名無しさん (2014-06-27 18 23 45) ナデシコのヤマダの場合、なんであんなにスパロボで優遇されてるのかが逆にわからん。虚構と現実の区別がつかないアニヲタを冷笑する意味合いで登場させたキャラなのに。 -- 名無しさん (2014-06-27 18 32 52) ↑スパロボの世界では虚しいだけだから -- 名無しさん (2014-06-29 17 31 18) マクロスのPSPのゲームでもミシェル使用しなきゃいけないミッションが指折りの難しさでそれもスレやwikiで眼鏡割り扱いされてたなwww -- 名無しさん (2014-11-28 14 15 46) スパロボAは鬼畜仕様すぎる。 -- 名無しさん (2015-01-13 12 15 12) 撃墜の数が多すぎて、ミシェる -- 名無しさん (2015-05-09 22 07 52) フィリオについて言及があるかと思ったら全然違う意味だった -- 名無しさん (2015-07-03 16 15 56) ↑一番上 逆にスーパー系ルートだとSガンダムを入手できないのでフォウを生存させてロザミアを殺すことに(パイロットとしてはフォウの方が優秀)。なお、ロザミア加入のためにはザク改(PS版ではザク改・ジムⅢ・ガンタンクのいずれか)を犠牲にする必要があるため「Ex-Sを入手しつつロザミアを見捨てる」というプレイヤーもいた模様 -- 名無しさん (2015-08-29 16 38 04) アクエリオンロゴスが参戦したらショウコちゃん加入のために努虫が眼鏡割られる予感が…(眼鏡ポジは翼人だしアクエリオンは最終的に一人用になるけど) -- 名無しさん (2016-03-06 22 01 20) スパロボAPのロザミア、「浅川悠のボイスでお兄ちゃんと呼ばれる」という激レアな特典があると言うに -- 名無しさん (2016-05-13 04 04 47) 違うんですシャーリーたんの死ぬシーンが好きなんです どうでも良いから殺すんじゃないんです -- 名無しさん (2016-08-07 14 10 58) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2019-09-15 23 07 33) ↑11 だからでしょ -- 名無しさん (2020-05-05 17 12 31) Inpactのシャザーラは性能が乗機パイロット共に地味な上にスパイラルナックルとの2択だけど、この時点では貴重なスーパー系というだけで需要があるのでミシェられにくい傾向がある模様 -- 名無しさん (2020-05-05 17 15 40) F完ってカトル仲間にしないと死ぬんだっけ、それならエヴァルート(カヲル君図鑑登録)と引き換えにミシェられることになるね -- 名無しさん (2020-05-20 22 06 43) ↑エヴァルート入った時点ではまだカトル生きてるはずだからその場合ミシェられるとは言わないのでは。 -- 名無しさん (2020-05-20 23 37 57) ミシェルはゲッター線と同化する定めでもあるんだよ、そうだろう、スティンガー君? -- 名無しさん (2021-07-28 14 02 10) 結局L以外は一度も死なないミシェルさん(劇場版設定で登場している作品があるためでもあるが)。シリーズ先輩の柿崎(スパロボでは一度も死亡したことがない)みたいだ。 -- 名無しさん (2022-04-19 21 11 02) ミシェルがあまり好きでは無い人からは見捨てられるのはもちろんミシェルが好きで多用するとそれはそれで死亡回避フラグ回収不能になる事態になるのが早まるというのもネタとして完成度高し -- 名無しさん (2022-04-19 22 23 48) ネタというなら一周目では眼鏡を割らないとバグでステラと宗美の撃墜数が悲しいことになるためますます割られやすいことも忘れてはならない。 -- 名無しさん (2023-01-17 01 00 17) スパロボAが仲間化かレアな強化パーツと二択というパターンのキャラが多いような気がする。久しぶりにララァが登場したのに、RX-78-2ガンダムを強化したい場合必須のV-UPユニットの1つを持っているのがよりにもよってララァという…… -- 名無しさん (2023-10-29 22 10 38) 名前 コメント
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購入前質問ボリュームは? 主人公選択や機体選択は? テンポどうなの? 前作の引継ぎは? 2部構成関連タイトルに「時獄篇」ってついてるけど? 難易度はどう? 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 敵のレベルどうなってんの? パイロット能力の命中・回避が低いんだが? SRポイントって何か意味があるの? 連続行動・SP回復(ゲット)・気力+ボーナスは無いの?スキルの変更点は? 魂の倍率が2.2倍なんだけど。 ネタバレはネタバレFAQで。 購入前質問 ボリュームは? PS3初の版権スパロボという事で豊富。分岐シナリオも多く存在し、ifルートも健在です。DLCによる追加シナリオも実装されています。 主人公選択や機体選択は? 主人公はヒビキ・カミシロという新キャラ。サブパイロットにはスズネ先生という人もいます。 後継機はなし。途中で一時的に機体能力を強化する特殊能力が追加されます。 前作前々作の主人公セツコ・ランド・クロウ・エスターは全員未登場。ただし、会話等で名前は出てきます。 テンポどうなの? 戦闘加速機能が復活。スキップも出来ます。 前作の引継ぎは? ハードが異なる為、残念ながら無し。ただし、本作で作成したデータは前2作同様に後篇の「天獄篇」でデータ引継ぎが存在するので削除せずに残しておきましょう。尚、前作で引継ぎ特典だった「破界の紋章」は本ゲーム中で入手する事が可能です。新たに「再世の紋章」も追加されています。 2部構成関連 タイトルに「時獄篇」ってついてるけど? 前作同様に第3次スーパーロボット大戦Zは2部構成で、今作はその第1部。第2部はZシリーズ最終作という予定になっています。 難易度はどう? いつものスパロボらしくSRポイントを考えずにプレイするならさほど難しくはありません。フェイズ開始時にSPが5回復するシステムが追加されたので余程の事が無い限り「詰む」という事は無い筈です。また、小隊制がタッグバトルとなって復活し、マキシマムブレイクも使い易くなって登場しています。 前作で異常に多かった「極」の習得者が激減し、Lv75パイロットも大幅に減少したのでそこまで難しくはないと思われます。Lv90パイロットは未登場です。 ただし、後半になると異常に装甲値の高いボスが数体出現し、こちら側も全力で攻撃しなければ効果的なダメージを与える事は難しくなっています。 SRポイントを80%以上獲得すると難易度がHARDになるのはそのまま。HARDになると全ての敵機体が3段階改造され、後半から4段階改造されます。 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 連続ターゲット補正は健在だが、システムの変更により精神コマンドを多少気軽に使えるようになったのである程度の能力値があれば十分に可能。 また、連続ターゲット補正を無効化できる強化パーツ「オートディフェンサー」が追加されました。 乱数保存はなし。 敵のレベルどうなってんの? こちらのレベルとの連動は無し。 パイロット能力の命中・回避が低いんだが? 今回、敵味方に限らず全てのパイロットの命中・回避の初期値が大体100以下に収まっていますが、運動性・照準値は従来と同じ数値の為命中・回避のバランスは変化していません。単純に命中・回避の初期値が減っただけです。結果的に、養成や特殊能力による命中・回避ブーストの効果がやや大きくなっています。 SRポイントって何か意味があるの? 難易度が変化し、SRポイントを取得すると資金10000が獲得できる。 取得しなくともストーリーや分岐等に影響はないが、SRポイントを55以上にするとプラチナエンブレムが獲得できる。 また、SRポイントを全部(60ポイント)取得すると「全SRポイント制覇」のトロフィーがもらえます。 連続行動・SP回復(ゲット)・気力+ボーナスは無いの?スキルの変更点は? 連続行動・SP回復系は残念ながら廃止されてしまいましたが、形を変えて残されています。 気力+ボーナスは養成不可能になり特定のパイロットのみに限定されていますが、味方側も使えます。 ダッシュは引き続き採用。新たにハーフガードというスキルが追加され、幾つかのスキルに変更点が見られます。 魂の倍率が2.2倍なんだけど。 タッグバトルシステム・マキシマムブレイクの導入、SPがターン毎に回復する仕様になった為か、弱体化してしまいました。しかし、与ダメージを底上げする補正を最大限に活用すれば今まで通り大ダメージを狙う事は出来ます。
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【ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ】 【作品名】第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 【ジャンル】ゲーム 【シリーズ一覧】スーパーロボット大戦Zシリーズは以下の作品で構成される ・PS2用ゲーム「スーパーロボット大戦Z」 ・PS2用ゲーム「スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク」 ・PSP用ゲーム「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」 ・PSP用ゲーム「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」 ・PS3/PSV用ゲーム「第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇」 ・ゲーム「第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇」(機種・発売日未定) 【共通設定・世界観】 世界観は無限の平行世界と、ある事象に生じる可能性分岐により発生する新たな世界の多元+α 天元突破:第3次スパロボZの最終盤で多元宇宙の果てで全ユニットが銀河よりも大きくなる 姿や能力はユニットサイズ以外変わらないように見えるが物語上は強化されているのでそれ以前の話への流用は出来ない 【名前】ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ 【属性】陣代高校2年生、ボランティア部副部長 と陣代高校教育実習生の乗る巨大ロボット 【大きさ】機体(人型ロボット)は銀河より大きいくらい ヒビキ(男子高校生)ともう一人乗っているサブパイロットの西条涼音(成人女性)は 大体機体の1/25くらいの大きさなので4千光年以上 【長所】無限速反応、でかい、硬い、おまけに凄い削る 【短所】これ強さのだいたいがグレンラガン依存だ! あとコクピットの構造が青少年には刺激が強すぎる!! 参戦 vol.1
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「…………とがめ」 気付けば、呟いていた。 意識せずにそう呟いていた。 場所は良く分からない。 ただ適当な建物の中に入った事だけは分かっている。 そこに一人の男の死体があった。 そんなのは如何でも良い。 「……はぁ……」 人間らしさを削ぎ落とし、刀らしく。 そう言う風に育った。 ただ、研磨に研磨を重ねて刀として。 そう言う風になった。 はずなのに。 気付けばそう呟いていた。 それはまるで、人間のように。 「………………」 既にないはずの人間らしい部分が揺れ動いていた。 期間にしておおよそ十一カ月。 己の所有していた持ち主だからだろうか。 それとも目の前で殺された筈の存在だからか。 いやはや父親が殺した男の娘だからか。 分からない。 そして多分分かる事はないだろうと思う。 だが分からないとしても、それでも確かに揺れ動き、その証として死んだ女の名前が出ていた。 「……面倒だ」 首を振る。 面倒だ。 これ以上考えるのは面倒だ。 元から頭は良くないし、回る方じゃない。 増して今は死んだはずの人間が生き返っていて何時の間にか死んでいる。 訳が分からない。 誰だって、とは言わないがなかなかややこしいと思うだろう。 だから考えるのを止める。 短い時を共に生き、別れた女の事を考えるのを止める。 別の事を考える。 「あー……、とがめがいたって事は否定姫もいるのか?」 一先ず、否定姫の事を。 とがめとは少なからず、どころか死の一端すら担った女。 しかし今は共に旅をしている女を思い出す。 目を閉じて昔を思い出す。 過去に浸る。 「はぁ……面倒だ」 だが思い出すのも面倒だ。 足元に置いていたデイパックに手を伸ばす。 何だかんだ色々と因縁はあるけれども、旅の道連れを手放すのは惜しい。 役に立つ道連れはなおの事。 特に金銭関係では。 とりあえず名簿を見る。 目に入るのは知らない名ばかり。 「……四十ちょっと居るって言ってたっけか?」 それだけの人数を殺すのは面倒だ。 そう言えば鳳凰がどれくらい殺しているのやら。 一人や二人は殺しているだろうし、三人四人は軽く行ってるかも知れない。 まだそう言えばまだ一人も殺せていないが。 適当に出会った奴を殺せば良いか。 そう言えば少し前にあった奴は今一よく分からなかったけど。 「っと、いたいた」 否定姫。 その名があった。 いるみたいだ。 それにその後には右衛門左衛門の名もある。 これでいるのは確定と言って良いと思う。 多分だけど。 「あーあ、捜さないとなぁ」 面倒臭い。 ああ、面倒臭い。 「――――ん?」 どう言う訳か、鑢の字が二つある。 鑢七花。 それと、もう一つ。 先祖か誰かが居るのか。 いや、何と無くだが分かってる。 とがめが居て、否定姫が居て、右衛門左衛門が居て、まにわにが居て。 それで誰が居るかなんて分かってる。 鑢の字が付くのなんて、一人しか居ない。 分かってるけど分かりたくない。 それでも目は自然とその名を見てしまった。 「鑢――七、実?」 口で出した時には、体の奥から冷たい物が湧き上がっていた。 全身が底冷えする物に包まれていく。 歯の根が合わない。 手が震える。 いや、全身が震えている。 「ぇ、あ」 それに、声も震えていた。 だけど如何でも良い。 そんな事は重要じゃない。 「なん、で」 何でいるんだ。 姉ちゃんが何でいるんだ。 いや、分かってる。 分かり切ってる。 ちゃんと最後のあの言葉を聞いたから、分かってる。 「ぃ――――ひ」 悲鳴が口から漏れ出した。 怖い。 恐い。 コワイ。 「っ!」 何か、音がした気がした。 咄嗟に構えて振り返る。 咄嗟に取ったのは、変幻自在の足運びを旨とする虚刀流の七の構え『杜若』。 だが振り返っても誰もいない。 いないはずなのに。 背筋を悪寒が駆け廻る。 周りを見渡す。 いない。 絶対にいない。 「ゆ、許して」 そう思っているのに、震える口から言葉が出ていた。 例え、聞かれていても意味がないと分かってるのに。 「許してくれ……っ!」 何時の間にか、後退りしていた。 足が、先程まで座っていた椅子に当たった。 だけなのに。 派手に床に倒れた。 「ひ、ぃぅ、うぁ」 逃げないと。 逃げないと殺される。 ――――七花。 耳元で声がした。 顔を向けても誰もいない。 いない。 いない、いない。 いない、いない、いない。 いない、いない、いない、いない。 いない、いない、いない、いない、いない。 誰もいない。 誰もいない。 誰もいない。 ――七花。 「許し」 這って下がる手に、何かが当たった。 デイパック。 咄嗟に掴む。 椅子に縋り付いて立ち上がる。 「許してくれ!」 叫んで、逃げる。 走り、逃げる。 開け、逃げる。 走り、逃げる。 走り、走り、走り走り走り走って走って走って走って走って逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げる。 逃げないと、殺される。 ――七花。 「許してくれ姉ちゃん……!」 声は何処までも追ってくる。 届かない所まで逃げないと。 止まったら殺される。 「俺は姉ちゃんを」 今更言っても意味がないと分かっているのに。 口から言葉が出続ける。 意味がないのに。 甲斐もないのに。 分かってるのに。 「殺したくなんかっ!」 耳元で声がする。 囁くような声がする。 今更何を言うのかと責めるように。 もう何の意味もないと詰るように。 ――――――よくも。 目を閉じて走る。 耳を塞いで走る。 聞きたくない。 それでも、聞こえる。 頭に響くように聞こえる。 ――――よくも。 最後に掛けられた恨み言。 連なり列ねられたような怨み言。 たった一言。 それだけの言葉。 抉るように。 突き刺すように。 捻じり込むように。 あの、最後の言葉が聞こえる。 ――よくもわたしをころしたわね。 紛れもない怨念の声。 明らかな憎悪の言葉。 それがずっと、し続ける。 耳元で延々と、し続ける。 【1日目/早朝/C-3】 【鑢七花@刀語】 [状態]健康 、精神的疲労(小)、七実に対する恐怖、幻聴、りすかの血が手、服に付いています [装備] [道具]食糧二人分、水、筆記用具、地図 [思考] 基本:優勝し、願いを叶える 1:逃げる [備考] ※時系列は本編終了後です。 ※りすかの血に魔力が残っているかは不明です。 ※鑢七実の死に際の言葉が頭の中に響いています